Leyendas de Hiboria
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N'kala, Pantera de ébano, una de las heroínas del librojuego Cimarrones en la Costa Negra

18/8/2025

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 N’Kala nació en una aldea al interior de los Reinos Negros, entre selvas sofocantes y ríos caudalosos donde acechan cocodrilos y espíritus. Desde niña destacó por su fiereza: mientras otras muchachas recogían frutos, ella aprendía a blandir la lanza y a despellejar panteras. Hija de un cazador y de una sacerdotisa menor de Nzambi, creció al son de cantos tribales que hablaban de la sangre como ofrenda y del acero como única verdad. Su padre murió devorado por una leona negra, y N’Kala juró jamás temer a fiera alguna.

Al llegar a la adolescencia, abandonó la aldea tras un combate ritual en el que derrotó a dos jóvenes guerreros que buscaban disputarle el liderazgo. Vagó por tierras de Kush y Darfar, sirviendo como guardia en caravanas, mercenaria en pequeñas guerras tribales y escolta de tratantes de marfil. Aprendió a negociar su acero tanto en el campo de batalla como en los mercados, donde los mercaderes estigios y kushitas veían en ella un rostro hermoso endurecido por la guerra. N’Kala pronto se ganó un nombre temido: la "Pantera de ébano".

Su carácter es áspero y directo. La disciplina de los ejércitos organizados le aburre, pero en el fragor de un combate en desbandada brilla como el relámpago. Tatuajes tribales recorren sus brazos y espalda, símbolos de las presas que ha abatido y de los juramentos que la ligan a su espíritu animal. Se dice que por las noches conversa con los dioses de la selva en sueños cargados de presagios. Tras años de errar, su fama atrajo a tres mercaderes kushitas. Necesitaban atravesar un territorio infestado de bandidos, animales salvajes y tribus hostiles, para llegar a la costa con su cargamento intacto. N’Kala aceptó el contrato: guiaría a los tres hombres, junto con dos porteadores, a través de la espesura hasta el mar. Confiada en su fuerza y en el filo de su hoja curva, marcha al frente de la pequeña expedición, oteando el horizonte como quien ya presiente que el destino guarda pruebas más duras que un simple viaje. 

¡Y aquí empieza su aventura en el librojuego Cimarrones en la Costa Negra!

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Más ilustraciones de cartas

26/7/2025

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Estoy trabajando duro en el diseño de las cartas de héroe del juego de mesa Sangre y acero en Hiboria. Aquí tenéis algunas de sus ilustraciones.
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La ambientación salvaje de Sangre y acero en Hiboria

12/6/2025

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En un juego de mesa de mundo abierto tan temático como Sangre y Acero en Hiboria, la ambientación no es un simple añadido decorativo: es el latido profundo que anima cada partida. En este proyecto, me he propuesto algo más que hacer justicia al legado de Conan el bárbaro. Quiero invocar, en cada partida, la esencia brutal de la era hiboria, tal como la soñó Robert E. Howard… y llevarla todavía más lejos.
Aquí no hay filtros comerciales ni correcciones políticas. En Sangre y acero, el mundo de Conan es salvaje, violento, sensual y brutal, tal como fue concebido originalmente. Me he esmerado para reconstruir un mundo que no se limita a los clichés del bárbaro musculoso: aquí las civilizaciones se alzan sobre ríos de sangre, las razas se enfrentan con hachas rituales, y el acero ruge en las fronteras del mundo conocido.
Este trabajo es paciente, pasional, sin concesiones... y una afición. La geografía se ha trazado con precisión obsesiva, las culturas se han detallado con sus dioses, tabúes y modos de combate, y las facciones emergen con objetivos que chocan en campañas orgánicas. He recreado un entorno que respira y ruge con cada decisión de los jugadores.
Os dejo una pequeña muestra de este esfuerzo. No importa por dónde empieces… lo importante es que te prepares. Porque cuando pongas un pie en Hiboria, no volverás a ver los juegos de mesa de la misma forma.
Y eso, en este lado del mundo, es una promesa.
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Libro de misiones de Crónicas Nemedias

29/12/2023

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Ya tenéis disponible todo el libro de misiones para echarle un ojo y opinar. Es un documento en el que se pueden hacer comentarios. Son 10 misiones, pero recordad que el juego tiene una opción sandbox que lo hace infinito.

Este es el enlace.

Acompañan esta entrada las ilustraciones que contendrá.
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Todos los aliados de Crónicas Nemedias

14/5/2023

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Acabo de terminar la versión 0.x de los 33 aliados que estarán presentes en el juego de cartas Crónicas Nemedias. Emulando los relatos de Conan, aparecerán en determinadas ocasiones y acompañarán al héroe en sus aventuras hasta el final, hasta que caigan... ¡o hasta que lo traicionen!

La anatomía de la carta es muy similar al de un enemigo. La mayoría de ellos, en cada ronda de combate, lanzarán su propio dado, que según el número que salga actuará de una u otra manera. Los rasgos y habilidades entre corchetes solo se activan si se convierte en traidor. En algunas ocasiones el jugador tendrá que chequear la traición de sus aliados lanzando un dado; si sale el número indicado o superior respecto al icono de la parte inferior derecha, se convierte en traidor; si sale menos, sigue tan contento al lado del héroe.

​¡Un saludo cimmerio!
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Nueva ilustración para Conan

7/5/2023

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Durante el último medio año me he dedicado a ilustrar íntegramente el juego de cartas Crónicas Nemedias con ayuda de IA. Con este tiempo y después de miles de ilustraciones, de las cuales se han salvado apenas unas 400, creo que ya conozco algo los entresijos de la tecnología que ha hecho posible el proyecto del juego. Seamos realistas, si hubiese tenido que pagar 400 ilustraciones de la calidad que estáis viendo, directamente el proyecto ni se hubiese planteado.

Una de las primeras ilustraciones "buenas" que realicé fue Conan. Aún estoy bastante satisfecho aunque hoy me he propuesto volver a ilustrarlo, teniendo en cuenta la experiencia que he adquirido. Aquí tenéis el resultado. Para mí, este será el Conan del juego. ¿Qué os parece?

¡Ah, para quién no se acuerde de la primera versión, ahí va.

​¡Un saludo cimmerio!
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Kordava

23/3/2023

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Ilustración para el juego de cartas Crónicas Nemedias
Kordava es la capital del reino de Zingara en el mundo ficticio de la Era Hiboria, creado por Robert E. Howard para sus relatos de Conan. La ciudad de Kordava está situada en la costa oeste de Zingara, un país inspirado en la Península Ibérica y en la cultura española de la Edad Media. Aunque Kordava no es una de las ciudades más prominentes en las historias de Conan, sí aparece en algunos relatos y es un componente importante del mundo en el que se desarrollan las aventuras del personaje.

Kordava es conocida por ser un importante centro comercial y político de Zingara, así como por su arquitectura y su patrimonio cultural. La ciudad cuenta con un puerto muy activo, lo que la convierte en un punto clave para el comercio marítimo y la conexión con otras regiones de la Era Hiboria.

La arquitectura de Kordava es una mezcla de estilos, con influencias de varias culturas que han dejado su huella en la ciudad a lo largo de los años. Los edificios son generalmente de piedra y cuentan con detalles ornamentales intrincados, lo que refleja la riqueza y el esplendor de la ciudad en su apogeo. Entre las estructuras más notables se encuentran el palacio real, donde reside el rey de Zingara, y la catedral, un símbolo del poder religioso en la región.

La sociedad en Kordava es típicamente feudal, con una marcada división entre la nobleza y los plebeyos. A pesar de estas divisiones sociales, la ciudad es conocida por su animada vida cultural, con festivales, torneos y eventos que atraen a visitantes de todas partes. En las calles de Kordava, es común ver a artistas, músicos y bailarines que entretienen a la gente con sus habilidades y talentos.

Kordava también es conocida por sus intrigas políticas y las tensiones entre las distintas facciones que luchan por el poder en Zingara. En este contexto, Conan a menudo se ve envuelto en conflictos y aventuras mientras interactúa con la nobleza y otros personajes de la ciudad.

Kordava sera una de las regiones que estarán presentes en el juego de cartas Crónicas Nemedias​.
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Algunas de las últimas cartas realizadas

20/1/2023

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Os presentamos una selección de las últimas cartas que hemos dejado listas para el testeo. Esperamos que os gusten tanto como a mí haberlas hecho.

​¡Un saludo cimmerio!
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Todas las ilustraciones originales de El fénix en la espada

21/7/2022

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Aquí tenéis las 10 ilustraciones realizadas expresamente para El fénix en la espada, nuestro segundo librojuego. La de color para la portada es de Juan Alberto Hernández y las de blanco y negro para el interior son de José Ángel Elizalde.

​¡Un saludo cimmerio!
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Primeros esbozos de las ilustraciones interiores

24/6/2022

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Sin prisa pero sin pausa, para hacerlo bien y mejorar el resultado de La torre del elefante, seguimos avanzando en los últimos pasos para sacar el esperado librojuego El fénix en la espada.

Nuestro dibujante José Ángel Elizalde se ha puesto a tope con las ilustraciones interiores, que esta vez serán a toda página. Nos complace enseñaros sus primeros esbozos, en los que ha puesto todo su empeño y saber hacer para que queden geniales. ¡Esperemos que el librojuego esté a la altura de tanta calidad artística!

​¡Nos leemos!
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