Leyendas de Hiboria
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La ambientación salvaje de Sangre y acero en Hiboria

12/6/2025

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En un juego de mesa de mundo abierto tan temático como Sangre y Acero en Hiboria, la ambientación no es un simple añadido decorativo: es el latido profundo que anima cada partida. En este proyecto, me he propuesto algo más que hacer justicia al legado de Conan el bárbaro. Quiero invocar, en cada partida, la esencia brutal de la era hiboria, tal como la soñó Robert E. Howard… y llevarla todavía más lejos.
Aquí no hay filtros comerciales ni correcciones políticas. En Sangre y acero, el mundo de Conan es salvaje, violento, sensual y brutal, tal como fue concebido originalmente. Me he esmerado para reconstruir un mundo que no se limita a los clichés del bárbaro musculoso: aquí las civilizaciones se alzan sobre ríos de sangre, las razas se enfrentan con hachas rituales, y el acero ruge en las fronteras del mundo conocido.
Este trabajo es paciente, pasional, sin concesiones... y una afición. La geografía se ha trazado con precisión obsesiva, las culturas se han detallado con sus dioses, tabúes y modos de combate, y las facciones emergen con objetivos que chocan en campañas orgánicas. He recreado un entorno que respira y ruge con cada decisión de los jugadores.
Os dejo una pequeña muestra de este esfuerzo. No importa por dónde empieces… lo importante es que te prepares. Porque cuando pongas un pie en Hiboria, no volverás a ver los juegos de mesa de la misma forma.
Y eso, en este lado del mundo, es una promesa.
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Libro de misiones de Crónicas Nemedias

29/12/2023

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Ya tenéis disponible todo el libro de misiones para echarle un ojo y opinar. Es un documento en el que se pueden hacer comentarios. Son 10 misiones, pero recordad que el juego tiene una opción sandbox que lo hace infinito.

Este es el enlace.

Acompañan esta entrada las ilustraciones que contendrá.
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Todos los aliados de Crónicas Nemedias

14/5/2023

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Acabo de terminar la versión 0.x de los 33 aliados que estarán presentes en el juego de cartas Crónicas Nemedias. Emulando los relatos de Conan, aparecerán en determinadas ocasiones y acompañarán al héroe en sus aventuras hasta el final, hasta que caigan... ¡o hasta que lo traicionen!

La anatomía de la carta es muy similar al de un enemigo. La mayoría de ellos, en cada ronda de combate, lanzarán su propio dado, que según el número que salga actuará de una u otra manera. Los rasgos y habilidades entre corchetes solo se activan si se convierte en traidor. En algunas ocasiones el jugador tendrá que chequear la traición de sus aliados lanzando un dado; si sale el número indicado o superior respecto al icono de la parte inferior derecha, se convierte en traidor; si sale menos, sigue tan contento al lado del héroe.

​¡Un saludo cimmerio!
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Nueva ilustración para Conan

7/5/2023

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Foto
Durante el último medio año me he dedicado a ilustrar íntegramente el juego de cartas Crónicas Nemedias con ayuda de IA. Con este tiempo y después de miles de ilustraciones, de las cuales se han salvado apenas unas 400, creo que ya conozco algo los entresijos de la tecnología que ha hecho posible el proyecto del juego. Seamos realistas, si hubiese tenido que pagar 400 ilustraciones de la calidad que estáis viendo, directamente el proyecto ni se hubiese planteado.

Una de las primeras ilustraciones "buenas" que realicé fue Conan. Aún estoy bastante satisfecho aunque hoy me he propuesto volver a ilustrarlo, teniendo en cuenta la experiencia que he adquirido. Aquí tenéis el resultado. Para mí, este será el Conan del juego. ¿Qué os parece?

¡Ah, para quién no se acuerde de la primera versión, ahí va.

​¡Un saludo cimmerio!
Foto
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Kordava

23/3/2023

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Foto
Ilustración para el juego de cartas Crónicas Nemedias
Kordava es la capital del reino de Zingara en el mundo ficticio de la Era Hiboria, creado por Robert E. Howard para sus relatos de Conan. La ciudad de Kordava está situada en la costa oeste de Zingara, un país inspirado en la Península Ibérica y en la cultura española de la Edad Media. Aunque Kordava no es una de las ciudades más prominentes en las historias de Conan, sí aparece en algunos relatos y es un componente importante del mundo en el que se desarrollan las aventuras del personaje.

Kordava es conocida por ser un importante centro comercial y político de Zingara, así como por su arquitectura y su patrimonio cultural. La ciudad cuenta con un puerto muy activo, lo que la convierte en un punto clave para el comercio marítimo y la conexión con otras regiones de la Era Hiboria.

La arquitectura de Kordava es una mezcla de estilos, con influencias de varias culturas que han dejado su huella en la ciudad a lo largo de los años. Los edificios son generalmente de piedra y cuentan con detalles ornamentales intrincados, lo que refleja la riqueza y el esplendor de la ciudad en su apogeo. Entre las estructuras más notables se encuentran el palacio real, donde reside el rey de Zingara, y la catedral, un símbolo del poder religioso en la región.

La sociedad en Kordava es típicamente feudal, con una marcada división entre la nobleza y los plebeyos. A pesar de estas divisiones sociales, la ciudad es conocida por su animada vida cultural, con festivales, torneos y eventos que atraen a visitantes de todas partes. En las calles de Kordava, es común ver a artistas, músicos y bailarines que entretienen a la gente con sus habilidades y talentos.

Kordava también es conocida por sus intrigas políticas y las tensiones entre las distintas facciones que luchan por el poder en Zingara. En este contexto, Conan a menudo se ve envuelto en conflictos y aventuras mientras interactúa con la nobleza y otros personajes de la ciudad.

Kordava sera una de las regiones que estarán presentes en el juego de cartas Crónicas Nemedias​.
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Algunas de las últimas cartas realizadas

20/1/2023

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Os presentamos una selección de las últimas cartas que hemos dejado listas para el testeo. Esperamos que os gusten tanto como a mí haberlas hecho.

​¡Un saludo cimmerio!
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Todas las ilustraciones originales de El fénix en la espada

21/7/2022

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Aquí tenéis las 10 ilustraciones realizadas expresamente para El fénix en la espada, nuestro segundo librojuego. La de color para la portada es de Juan Alberto Hernández y las de blanco y negro para el interior son de José Ángel Elizalde.

​¡Un saludo cimmerio!
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Primeros esbozos de las ilustraciones interiores

24/6/2022

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Sin prisa pero sin pausa, para hacerlo bien y mejorar el resultado de La torre del elefante, seguimos avanzando en los últimos pasos para sacar el esperado librojuego El fénix en la espada.

Nuestro dibujante José Ángel Elizalde se ha puesto a tope con las ilustraciones interiores, que esta vez serán a toda página. Nos complace enseñaros sus primeros esbozos, en los que ha puesto todo su empeño y saber hacer para que queden geniales. ¡Esperemos que el librojuego esté a la altura de tanta calidad artística!

​¡Nos leemos!
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11 nuevas ilustraciones y una buena noticia

29/9/2021

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Como dijimos, José Ángel Elizalde, nuestro esforzado dibujante, está trabajando durísimo para que La torre del Elefante sea una realidad. Aquí tenéis 11 nuevos dibujos en su versión casi final que ambientarán la historia. En ellos podéis ver la variedad de escenarios y enemigos que poblarán sus páginas para ponéroslo difícil.

La buena noticia es que, si no hay ningún imprevisto, EL LIBRO SALDRÁ LA SEMANA QUE VIENE, tanto en su edición en pdf con hiperenlaces como en su edición en papel.
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Más ilustraciones

15/9/2021

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Nuestro dibujante José Ángel Elizalde está trabajando duro para terminar los 28 dibujos que ilustrarán La torre del Elefante. Una vez estén listos, en menos de 1 día lanzaremos la edición en pdf con hiperenlaces, que se podrá adquirir en esta misma web. Poco después lanzaremos la edición en papel, de venta en Amazon.

Ahora solo os enseñamos tres dibujos, pero creo que es indiscutible la capacidad de sugestión de los mismos.

¡Nos leemos, por Zhat!
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