Hace apenas unos días en el canal Rescue Gamer, dedicado a los juegos retro, juegos de mesa y realidad virtual, jugaron a nuestro primer librojuego, La torre del Elefante, basado en el relato homónimo de Robert Ervin Howard. Ha sido maravilloso asistir a una partida tan bien narrada y con los espectadores ayudando a decidir qué opciones elegir para avanzar en la búsqueda del secreto de la ciudad de los ladrones.
Para quién no lo sepa, Leyendas de Hiboria es una serie de librojuegos ambientados en la era de Conan. La gran aceptación que está teniendo ha animado a su autor, David Palmer, a sacar un proyecto hermano, Crónicas Nemedias, un juego de cartas cooperativo también ambientado en el mismo universo. Tanto Leyendas de Hiboria como Crónicas Nemedias son proyectos independientes que financian exclusivamente de las ventas. La continuidad de la serie de librojuegos y del juego de cartas depende en gran medida de ese condicionante, por lo que te pedimos tu ayuda apoyándonos con la compra de los librojuegos y del excelente ensayo, también de David Palmer, sobre la película Dentro del Laberinto. De la misma forma el agradecimiento ya será mayúsculo si nos ayudas a difundir todo esto entre tus amistades. ¡Un saludo cimmerio!
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En este vídeo podéis comprobar lo estupenda que ha quedado la edición en tapa dura de nuestro querido primer librojuego, La torre del Elefante. Hemos aprovechado para rediseñar la cubierta y el interior para darle coherencia con nuestro siguiente librojuego, El fénix en la espada.
Es un gustazo coger el libro en las manos, apreciar la calidad de la impresión de la portada, con unos colores vívidos que quedan genial, ojear el interior y apreciar como se huele un libro nuevo. El contenido es exactamente el mismo que el de la edición en papel, a excepción de un fantástico mapa de todo el continente hiborio. Puedes adquirir este pedazo de libro aquí. ¡Nos leemos! Desde que sacamos La torre del Elefante a principios de octubre del año pasado, en KDP han introducido la opción de tapa dura... ¡pero no con el tamaño que usamos! Creemos que es algo sensacional poder ofrecer la serie de librojuegos con tapa dura (además de tapa blanda y pdf interactivo), así que hemos cambiado el tamaño a La torre del Elefante y adaptado el diseño de la cubierta a la de El fénix en la espada para ofreceros esta obra en una edición que sin duda merece. El contenido es el mismo con dos cambios: la maquetación y un mapa del continente hiborio. Los compradores de la versión en pdf pueden encontrar la nueva versión en pdf en su espacio de nuestra web.
Si aún no tienes este clásico de los librojuegos, ahora tienes un motivo adicional para hacerte con él aquí. 😉 ¡Nos leemos! ¡Nuestro primer librojuego ya es una realidad!
Ya está disponible en nuestra web la edición en pdf con hiperenlaces a un precio muy ajustado. No esperes a emprender la aventura de recorrer las peligrosas calles de Hazor, la ciudad de los ladrones, y conseguir arrebatarle sus secretos a la torre del Elefante. Pronto estará disponible la edición en papel. ¡Esperamos que os guste! En el librojuego La torre del Elefante la ciudad de los ladrones no es ni Shadizar ni Arenjun. Shadizar aparece en los relatos originales del bueno de Bob Howard pero queda claro de forma implícita que la aventura de Conan con Yag-kosha y el brujo Yara.
Tradicionalmente la ciudad de los ladrones de Howard se ha denominado Arenjun; Fue Lyon Sprague de Camp quién, al reescribir la historia, introdujo el topónimo en su introducción a la historia. Es un nombre que nos gusta mucho pero... no lo hemos utilizado. ¿Por qué? El motivo es doble: Por un lado, el punto de partida es el conjunto de relatos originales de Conan, todos ellos escritos por Howard. Por otro, utilizar algo de un autor vivo o que no hayan transcurrido 70 años desde su muerte puede acarrear problemas con los derechos intelectuales. Por eso hemos buscado un nombre que mantenga el espíritu de los que puso Howard, basados en nombres de lugares, personas o civilizaciones que existieron en el pasado. Nos decidimos por Hazor porque es el nombre de una antigua ciudad al norte del mar de Galilea, un lugar que posiblemente inspiró al escritor tejano para ubicar su Zamora. Así que... la ciudad de los ladrones es Hazor, al menos en nuestros libros. ¡Un saludo! Nuestro dibujante José Ángel Elizalde está trabajando duro para terminar los 28 dibujos que ilustrarán La torre del Elefante. Una vez estén listos, en menos de 1 día lanzaremos la edición en pdf con hiperenlaces, que se podrá adquirir en esta misma web. Poco después lanzaremos la edición en papel, de venta en Amazon.
Ahora solo os enseñamos tres dibujos, pero creo que es indiscutible la capacidad de sugestión de los mismos. ¡Nos leemos, por Zhat! ¡Esto está a punto de estar listo! En cuanto José Ángel Elizalde tenga acabadas las ilustraciones interiores que faltan ya estará a la venta el librojuego en su versión en pdf y en papel.
En las imágenes adjuntas podéis contemplar las diferentes fases de creación de una de las ilustraciones. Fijaos que están realizadas a mano con papel, lápiz y tinta. ¡Un saludo! Este es un post muy especial para nosotros porque ¡vamos a hablar de la torre!
Cuando adoptéis el rol de uno de los personajes disponibles, os adentraréis en las entrañas de Hazor, una ciudad de tamaño medio en la que podréis hacer casi de todo y en el orden que queráis. Pero no nos engañemos, intentaréis encontrar la forma de penetrar en la brillante torre que sobresale por encima de los tejados, ¿no? Conscientes de la importancia del diseño de la torre, hemos dedicado mucho esfuerzo a la forma de acceder a ella y lo que tiene que acontecer en su interior. No vamos a destripar nada que pueda pinchar la emoción de recorrer sus niveles y cámaras, pero sí que podemos anunciar algunas de sus características. En el relato original Conan y Taurus de Nemedia acceden a la torre por el piso superior (¿cómo hacen eso? ¡Ya estáis tardando en leer la historia del bueno de Howard!). Nuestra torre tiene acceso por tres puntos muy diferenciados, uno de ellos nada evidente (es uno de los huevos de pascua del libro). Dependiendo de por dónde entréis, la experiencia será muy diferente. El recinto de la torre está compuesto por dos jardines amurallados, un subterráneo y la torre, con seis niveles y un total de 31 cámaras que prometen diversión sin fin. Esperamos que os hagáis una idea del reto que representa solo en lo que respecta a la torre... porque además la ciudad tiene cuatro barrios, dos arrabales, un recinto cuartelario, tres caravanales y unas pedazo de catacumbas que lo vais a flipar. ¡Un saludo! En el gráfico que acompaña esta entrada podéis ver las secciones escritas hasta ahora y sus interconexiones. Estamos haciendo un esfuerzo diario para avanzar en la recta final de la escritura. Esencialmente ya está lo más importante, incluidas la torre del elefante... ¡un pedazo de torre que creemos a la altura de lo que se merece el relato original de Howard! Pronto le dedicaremos una entrada para que os hagáis una idea pero sin destripar nada relevante.
La escritura de las catacumbas está al 100% y todo lo que puede acontecer allí es como un mini librojuego de mazmorreo... y también les dedicaremos una pequeña entrada antidestripe. Y por último, los finales positivos también están escritos... ¡así como los numerosos finales negativos! Aunque nos gusten mucho los librojuegos esencialmente narrativos, los referentes directos de La torre del elefante són Fabled Lands y Legendary Kingdoms, en los que la acción predomina por encima de la narración. Aún así, sería equivocado pensar que el eje de la historia (descubrir los secretos de la torre), quedarán diluidos en un mundo abierto en el que el personaje se pierda sin saber por dónde tirar. En nuestro librojuego, podrá recorrer todos los barrios de Hazor, los alrededores de la ciudad, la torre y las catacumbas sin que sea necesario hacerlo de una determinada forma. Se podrá acceder a la torre de diversas formas muy diferentes entre ellas, algunas de formas evidentes y más o menos fieles al relato original, pero también de otras ocultas y peligrosas.
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Octubre 2024
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